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Bombrman V6

2 participants

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Message par RTX7 Mar 7 Avr 2015 - 21:26

Le but de ce jeu est simple, vous éte un petit "e" (Bomberman), et vous dever manger tout les petits "0" sans sortir du cadre, sans revenir sur vos pats, le tout en évitant les "+" (bombes) éparpiller sur l'écran. Bien sûr plus ils y a de "+" est plus ça se complique !
Ex: niveau 5 = 5 "+"... Attention les neurones !!!
Code:
:EffEcr
:Input "NIVEAU ",N
:128->dim(L1
:For(A,1,N
:1->L1(entAléat(2,128
:End
:1->B:0->K
:For(A,1,128
:Output(B,A-K,sous-Chaîne("0+",L1(A)+1,1
:If A=16B:Then:B+1->B:K+16->K
:End:End
:1->A:1->B
:Repeat L1(B+16(A-1
:Output(A,B,"e
:Repeat K
:codeTouche->K
:End
:1->L1(B+16(A-1
:Output(A,B," "
:B-(K=24 et B-1)+(K=26 et B-16->B
:A-(K=25 et A-1)+(K=34 et A-8->A
:End
:If 128=somme(L1
:Output(4,5,"BRAVO !
:EffListe L1
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Message par Wistaro Mar 14 Avr 2015 - 17:20

Pas mal!

Je me permet de poster ma version: http://www.tout82.org/t291-prgm-jeu-escape-man Smile
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Message par RTX7 Mer 15 Avr 2015 - 0:44

Merci ! J'essais çà ! tongue
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Message par Wistaro Mer 15 Avr 2015 - 12:59

D'accord Smile

J'aime bien ta version. Bien optimisé, rapide et sympa Smile
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Message par RTX7 Mer 15 Avr 2015 - 23:11

Fini de recopier... Rules Sleep
Çà fonctionne !Shocked Je veux en faire pareil avec les bombes qu'on peut placer ! Very Happy
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Message par Wistaro Jeu 16 Avr 2015 - 8:17

Tu as tout recopié ? Waw, le temps que t'a du y passer xD.

Pour les bombes, j'ai trouvé cette méthode mais il en existe sûrement d'autres, je ne sais pas Smile
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