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Algorithmique vers TI-Basic

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Algorithmique vers TI-Basic Empty Algorithmique vers TI-Basic

Message par blg_flg Sam 15 Juin 2013 - 14:30

Ceci est un tutoriel de Linkakro. Seuls quelques ajouts et la mise en page sont de moi.



Ce tutoriel a pour but de donner une traduction de la plupart des instructions d'algorithmie en TI-Basic pour ceux qui l'étudient au lycée et ne savent pas comment le saisir sur leur calculatrice TI 82/82stat/82statfr/83/83plus etc.

Les paresseux peuvent s'intéresser au programme CMD de maxence et aussi TXT et leur dérivé commun LOGICBOX.
http://espace-ti.forumactif.com/t713-cmd-un-nouveau-langage-revolutionnaire
http://espace-ti.forumactif.com/t961-cmd-version-2
http://espace-ti.forumactif.com/t725-ti-concours-txt
http://tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3629
http://espace-ti.forumactif.com/t991-basic-logicbox-le-digne-successeur-de-cmd


Le vocabulaire des fonctions est donné autant en français que ce que la ti82 Stats.fr accepte. Il faudra traduire pour la ti82(stats). (Voir le catalogue des fonctions pour pouvoir traduire.)



Exemples de traduction Algorithmie-TI-Basic


Sachez en prémisse que les ponctuations de fin de ligne (comme les guillemets) peuvent être omises dans une TI.
Idem juste avant la fonction [sto->].
Les lettres sont obligatoirement majuscules avant la 83plus. (Sauf quelques variables du menu variable/statistique qui s'affichent pareil.)

Code:
Les informations de début et fin de programme n'existent pas en TI-Basic.
Il est inutile de déclarer les variables, il faut seulement les initialiser.

Les types de variables sont prédéfinis dans une TI. Les lettres seront toujours majuscules et désigneront des nombres réels (ou complexes sur 82stat et après).

Observez au passage l'instruction d'affectation : "->" saisi par la touche [sto->] comme "store" en anglais.

Les variables se saisissent par le clavier avec les combinaisons basées sur 2nde et alpha, ou le menu [var].
Sur TI 82, 2nde+var permet d'accéder aux équations de courbes au lieu de var+[droite] sur les autres TI.
[code]nombres réels a,b
a initialisé à 1
Début
a<-1    // "a est affecté à la valeur 1"
b<-2*a
Fin[/code][code]1->A
2A->B[/code]
Code:
Effacer l'écran se fait avec EffEcr. (ClrHome)
L'affichage se fait avec Disp.
La saisie se fait avec Prompt. Cela affiche automatiquement le nom de la variable et un "=?". On peut cumuler les variables.
Pour afficher quelque chose avant la saisie : Input.
Pour effectuer une pause attendant la touche entrer : Pause.
Pour afficher quelque chose avant la pause, on précise le texte à la fonction Pause.
Pour placer un texte/variable en (X,Y) : Output(Y,X,txt)[code]nombres réels c,d
Début

Effacer l'écran

Ecrire "LOL"

Ecrire "c=?"
Lire c
Ecrire "d=?"
Lire d

Ecrire "variable:"
Lire c

pause

Ecrire c

Ecrire d
pause

Effacer l'écran
Placer "coucou" en ligne 2 et colonne 1

Fin[/code]Toutes les fonctions suivantes sont dans le menu prgm.[code]EffEcr

Disp "LOL

Prompt C,D // cumule les variables

Input "VARIABLE:",C

Pause 

Pause D // pause et affiche le nombre D

EffEcr
Output(2,1,"COUCOU[/code]
Code:
Ici, j'illustre uniquement les écritures de conditions qu'on utilisera dans les tests Si et les boucles.
En effet les signes de comparaisons se saisissent chacun avec un unique caractère du menu test=2nde+math.
[code]Si c>8
Si c>=8  // ">=" représente "suppérieur ou égal"
Si c<=8  // "<=" représente "inférieur ou égal"
Si c!=8  // "!=" représente "différent", tout comme "=/=" le égal barré
Si c>8 et c<20
Si c<8 ou c>20
Si non(c<8)     // complémente le résultat (Faux<->Vrai)

Si c=1 OuExclusif c=0  // n'existe pas sur ti82 basique[/code]
[code]If C>8
If C>=8  // ">=" se saisit en un seul caractère avec le menu 2nde+math(test)
If C!=8  // "!=" idem
If C>8 et C<20 // " et " est une fonction
If C<8 ou C>20 // " ou " idem
If non(C<8)    // "non(" idem

If c=1 OuExclusif c=0      // "xor" en anglais
 // cela s'écrit aussi : If c=1 et c!=0 ou c=0 et c!=1
 // ou encore : If c=1 et non(c=0) ou c=0 et non(c=1)
 // c'est même obligatoire sur ti82basique.[/code]Sachez aussi que la priorité des oprérations est :
-parenthèses
-calculs
-et
-ouExclusif
-ou
Code:
La TI utilise la fonction If en guise de Si.
Elle supporte le sous-entendu de la fin LORSQU'IL N'Y A QU'UNE INSTRUCTION DEDANS ET PAS D'AUTRE ALTERNATIVE.[code]Nombres réels a,b,c
Début

Si c=3
alors
a<-2     // UNE SEULE INSTRUCTION POUR CET EXEMPLE
finSi

Si c=3
alors
a<-2   // une ou plusieurs instructions
b<-5
finSi

Si c=4
alors
a<-3
sinon
a<-5
finSi

Fin[/code][code]If C=3
2->A   // UNE SEULE INSTRUCTION, juste suivant le test

If C=3
Then
2->A   // une ou plusieurs instructions
5->B
End

If C=4
Then
3->A
Else
5->A
End[/code]
Code:
La TI connaît trois types de boucles. 
Pour : For
Tant que : While
Repète : Repeat

Il faudra parfois adapter vos algorithmes aux instructions de la TI.
Fait xxx tant que yyy : Répète xxx jusqu'à non(yyy)

Je vous déconseille de tenter d'utiliser Goto/Lbl qui permettent de faire trop n'importe quoi et causent des bugs si mal utilisés. Le programme saute d'un Goto vers le Label correspondant.

Une seule instruction ferme les boucles : End
Contrairement aux Fins dont on précise l'instruction ouvrante en algorithmie.[code]nombres réels a,c,d
Début

Pour d variant de 1 à c par pas de 2
Ecrire d
Fin_Pour

Tant_que a<8
a<-a+1
Fin_Tant_Que

Répète 
a<-a-1
jusqu'à a<5

Fait
a<-a+1
tant que a>10  // jusqu'à a>=10[/code][code]For(D,1,C,2
Disp D
End

While A<8
A+1->A
End

Repeat A<5
A-1->A
End

Repeat A>=10
A+1->A
End[/code]
Code:
[code]L'aléatoire se code de plusieurs manières et certaines dépendent du modèle de la TI.
l'exemple suivant est donné pour un aléatoire entier entre 1 et 3.
[code]entier aléatoire entre 2 et 4      // de A à B[/code][/code][code]Solution décomposée :
-sur ti82 :       2+int 3rand
-sur ti82stat :   2+int(3rand            // A+int((B-A+1)rand
-sur ti82statfr : 2+ent(3NbrAléat

Solution optimisée :
-sur ti82stat   : randInt(2,4
-sur ti82statfr : entAléat(2,4           // randInt(A,B[/code]
Code:
La parité se teste de plusieurs manières, la plus courte utilise la fonction partDéc qui donne la partie décimale.
On peut aussi comparer un nombre à sa partie entière.
On peut même étudier le reste de la division. (reste nul si division juste ; voir prochain chapitre si ça vous intéresse)

Les fonctions partDéc(), partEnt() et ent() sont dans le menu math

Cela se généralise à la divisibilité par un nombre quelconque.

[code]Si A est pair

/////////////////////////

Si A divisible par B[/code][code]If non(parDéc(.5A   // rappelez vous, cela donne If parDéc(A/2)=0

// ou bien

If ent(A/2)=A/2

///////////////////////

If non(partDéc(A/B

// ou bien

If ent(A/B)=A/B[/code]
Code:
Les restes des divisions se calculent de deux façons et il existe deux types de restes (qui se différencient dans les négatifs). 
Mais attention, TI a une erreur de traduction entre le français et l'anglais.

Reste classique en anglais :
DfPart(N/D) erreur possible
N-iPart(N/D) toujours juste

Reste euclidien en anglais :
N-int(N/D)

Reste classique en français :
DpartDéc(N/D) erreur possible
N-Dent(N/D) toujours juste

Reste euclidien en français :
N-DpartEnt(N/D)
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Message par persalteas Sam 15 Juin 2013 - 14:47

Je me permets de rajouter un lien vers festivalgo.fr qui traduit tout seul les algorithmes en TI-Basic :P

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Message par ashtrail Mer 19 Juin 2013 - 13:10

On pourrait peut-être faire un petit pack avec deux trois programmes d’algorithmique type (plus des explications si vous voulez). Mais non pas du tout je ne tente pas de faire ma propre pub :  j'ai fait personnellement quelque prgms dans le genre. Bref dites ce que vous en pensez je peux m'en charger auquel cas (pour ça ça va je ne suis pas trop nul).
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Message par blg_flg Mer 19 Juin 2013 - 13:39

Oui, vas-y, si tu veux faire des exemples détaillés, pas de problème, tant que tu rends ça accessible à tous, que c'est bien présenté, etc. Si c'est bien, on éditera l'article d'origine. Wink
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Message par ashtrail Mer 19 Juin 2013 - 13:55

OK mais je vais prendre mon temps. What a Face
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Message par Linkakro Jeu 12 Sep 2013 - 2:03

Bien.

Poste au moins un lien vers le tutoriel d'origine !
Et comme je continue à effectuer des améliorations sur tout82free, ce serait bien de m'informer directement (mail ou mp sur un des forum) des transferts de mes articles pour que je transmette aussi les améliorations s'il y en a.

Les balises code les unes dans les autres ne marchent pas sur tout82forumactif.
Et j'ai effectué des améliorations sur tout82free depuis.

Je modifie encore le tuto original, en remplaçant les balises code des rubriques par des quote. Comme ça c'est déjà fait pour vous.
Ensuite je tiendrai compte de festivalgo et du sujet complémentaire de ashtrail.

Des exemples précis de programmes ? Mais bien sûr ! Tu as carte blanche de notre part.
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Message par blg_flg Jeu 12 Sep 2013 - 19:09

Surtout, Linkakro, tiens nous au courant de tes mises à jour, afin qu'elles soient intégrées ici !
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Message par Linkakro Jeu 12 Sep 2013 - 23:20

En effet, maintenant que je suis au courant de l'existence de cette copie, ce sera à moi de transmettre. Mais avant que je le sois, il aurait fallu m'avertir. Quoi qu'il en soit je suis au courant et je transmettrai les prochaines.
Je transmet comment d'ailleurs ? par message privé ?

Je suis content de l'intérêt suscité par mon article. Very Happy
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Message par blg_flg Ven 13 Sep 2013 - 21:18

Ton article possède en effet une importance croissante, avec les nouveaux programmes ! Wink Je ne peux malheureusement pas te dire "édite mon post", donc je pense que le mieux serait de publier les mises à jour directement dans le topic, afin que n'importe quel modérateur puisse éditer. Ou bien crée directement un nouveau thread et nous supprimerons celui-ci, mais il serait dommage de perdre cette discussion.

Si tu as d'autres tutos que tu trouves importants dans la multitude que tu as produite, je t'invite bien sûr à les publier ici. :P
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Message par Linkakro Sam 14 Sep 2013 - 0:17

Ou bien je postule pour devenir modérateur sur les deux forums et je m'occupe aussi bien de mes articles que de tout le reste. Wink On verra.
Il doit bien y en avoir deux ou trois de vraiment intéressant... à commencer par le bug de rappel.
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Message par blg_flg Dim 15 Sep 2013 - 18:51

Oui, je crois que te nommer modérateur ne pose a priori pas de problème à persalteas. C'est sans doute, en effet, la meilleure solution.
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