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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu

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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Dim 27 Oct 2013 - 16:48

Coucou à tous!

Voici le topic pour parler des crédits du site.

J'ai commencé un petit programme, donnez moi vos avis Smile

Le programme est plutôt léger, comme vous pouvez le voir
Code:

:ClrDraw
:"Mario A game--By--Tout82→Str1
:For(A,1,24,6
:   Text(25,35,sub(Str1,A,6
:   For(C,1,500:End
:End:ClrDraw
:"Persalteas  Matref   Wistaro  Pitos2601  Linkakro Mathieu41 →Str1
:For(A,1,56,10
:   randInt(0,55→D
:   For(B,0,57
:      For(C,1,60:End
:      Text(B,D,sub(Str1,A,10
:   End:ClrDraw:End
Voici un aperçut: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu 1382888093-credits1

J'ai fait une autre version plus hard, plus classe je trouve mais bon.... Votez pour la meilleure Smile

Code:

:ClrDraw
:"Mario A game--By--Tout82→Str1
:For(A,1,24,6
:   Text(25,35,sub(Str1,A,6
:   For(C,1,500:End
:End:ClrDraw
:"Persalteas  Matref   Wistaro  Pitos2601  Linkakro Mathieu41 →Str1
:For(A,1,56,10
:      For(B,0,57
:      For(C,1,60:End
:               randInt(0,55→D
:      Text(B,D,sub(Str1,A,10
:   End:ClrDraw:End
Et voici le résultat!
[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Credits2


Dernière édition par Wistaro le Dim 27 Oct 2013 - 17:59, édité 2 fois
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par m@thieu41 Dim 27 Oct 2013 - 17:08

Crying or Very sad 
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Dim 27 Oct 2013 - 17:16

m@thieu41 a écrit:Crying or Very sad 
Sa veut dire quoi sa?
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par m@thieu41 Dim 27 Oct 2013 - 17:43

wistaro a écrit:"Persalteas  Matref   Wistaro  Pitos2601  Linkakro →Str1
Tu n'as oublié personne? Sad 
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Dim 27 Oct 2013 - 17:46

m@thieu41 a écrit:
wistaro a écrit:"Persalteas  Matref   Wistaro  Pitos2601  Linkakro →Str1
Tu n'as oublié personne? Sad 
Mince! Désolé!
Je te rajoute, attend 2 minutes stp!
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par m@thieu41 Dim 27 Oct 2013 - 17:48

Ok super Smile

Personnellement je préfère la version "soft", parce que l'autre laisse pleins de traces assez désagréables Razz.

Bon travail: simple, léger et agréable Bien Joué
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Dim 27 Oct 2013 - 17:53

Merci!

J'ai essayé de faire un truck sympa, avec le minimum d'octets Smile
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par pito2901 Dim 27 Oct 2013 - 19:33

Pito2901 et non pitos2601
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Dim 27 Oct 2013 - 19:44

pito2901 a écrit:Pito2901 et non pitos2601
Désolé, je corrige sa Smile
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par pito2901 Dim 27 Oct 2013 - 19:47

Et je préfère la version soft, même si c'est long, au début...
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par persalteas Lun 28 Oct 2013 - 11:16

Version soft ou version hard, moi je vote surtout pour une accélération du truc.

Je crois avoir discuté avec Wistaro d'une version Soft plus rapide sur TI-planet, tu devrais la poster, Wiwi. :P
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Lun 28 Oct 2013 - 12:25

Oui, je poste sa cet aprés-midi si j'ai le temps.

En fait il suffit d'enlever la boucle For(C, 1,60) qui ne sert, en réalité, qu' à ralentir le programme.

On part donc sur la version "soft", accélérée ?

PS: Il y a une erreur dans mon code, ne recopiez pas tout de suite (soucis à cause de l'ajout de Mathieu41, sur la boucle du sub(). Je corrigerais sa en même temps que la vitesse
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Message par m@thieu41 Lun 28 Oct 2013 - 13:36

Je ne sais pas si c'est ce à quoi Persalteas pensait, mais pourquoi ne pas stocker le nom à afficher dans Ans (Rép), et ainsi ne pas recalculer à chaque fois quelle partie afficher.
Ainsi au lieu de faire:
Code:
:For(A,1,56,10
:   randInt(0,55→D
:   For(B,0,57
:      Text(B,D,sub(Str1,A,10
:   End
:   ClrDraw
:End
Tu pourrais mettre:
Code:
:For(A,1,56,10
:   randInt(0,55→D
:   sub(Str1,A,10
:   For(B,0,57
:      Text(B,D,Ans
:   End
:   ClrDraw
:End
L'appel à la fonction sub ne se ferais qu'une fois par nom, et ce serait plus rapide du coup.
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par pito2901 Lun 28 Oct 2013 - 15:54

Et ça donne quoi, c'est plus rapide, un petit screenshot please ?
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par m@thieu41 Lun 28 Oct 2013 - 16:09

Par contre: on programme pour ti 82stat, donc pas de minuscules Wink

En fait il y a un petit problème: si on accélère, bah ce qu'il y a écrit devient illisible...
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par pito2901 Lun 28 Oct 2013 - 16:23

Avec des boucles for, tu peux pas résoudre le problème ???
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par m@thieu41 Lun 28 Oct 2013 - 16:25

Ca reviendrait à ralentir le prgm, donc autant laisser comme wistaro avait mis Wink
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Lun 28 Oct 2013 - 18:21

oui, donc on garde la boucle fro(c...) ?
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Message par m@thieu41 Lun 28 Oct 2013 - 18:35

Je pense Smile
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Mar 29 Oct 2013 - 8:08

J'ai une autre présentation, je vous met le screenshoot et le code dès que possible
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Message par persalteas Mar 29 Oct 2013 - 8:35

En fait il y a un petit problème: si on accélère, bah ce qu'il y a écrit devient illisible...
Non, pas forcément. Wistaro a pris son screenshot sur une TI-84 Plus, donc tournant à 15 MHz.

Une 82 Stats.fr tourne à 6 MHz, donc la vitesse est divisée par 2 et tiers par rapport au screenshot...

Donc sans la boucle For() Twisted Evil Very Happy 
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Message par m@thieu41 Mar 29 Oct 2013 - 10:42

J'ai testé en enlevant la boucle for sur une 82stats, et c'est un peu trop rapide, donc il vaut mieux laisser une boucle, même si on la fait tourner moins longtemps peut être.
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[PROJET MARIO] Les crédits du jeu Empty Re: [PROJET MARIO] Les crédits du jeu

Message par Wistaro Mar 29 Oct 2013 - 18:35

J'ai paseu le temps de mettre ma nouvelle version, je m'en occupe demain.

Elle est bien plus simple pour la seconde partie
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Message par m@thieu41 Mar 29 Oct 2013 - 19:53

Essaye de tester sous 83/82stats pour qu'on ait une meilleure évaluation de la vitesse réelle.
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Message par Wistaro Mer 30 Oct 2013 - 10:59

Mises à jour des programmes:

J'ai testé avec une ROM TI-82, mais sa m'a fait des signes étranges, du coup je suis resté sur une rom TI-84+. La vitesse réelle du programme sera donc divisé par 2

Version simple:

[PROJET MARIO] Les crédits du jeu 1383126981-creditssimple

Code:
:ClrDraw
:"MARIO A GAME++BY++TOUT82→Str1
:For(A,1,24,6
:   Text(25,35,sub(Str1,A,6
:   For(C,1,500:End
:End:ClrDraw
:"PERSALTEAS  MATREF   WISTARO  PITO2901   LINKAKRO MATHIEU41 →Str1
:DelVar B
:While B≤35
:   For(A,1,56,10
:      randInt(10,55→D
:      Text(B,D,sub(Str1,A,10
:      B+11→B
:   End:End
Version défilement:

[PROJET MARIO] Les crédits du jeu 1383126985-creditsdefilementrapide

Code:
:ClrDraw
:"MARIO A GAME--BY--TOUT82→Str1
:For(A,1,24,6
:   Text(25,35,sub(Str1,A,6
:   For(C,1,500:End
:End:ClrDraw
:"PERSALTEAS  MATREF   WISTARO   PITO2901  LINKAKRO MATHIEU41 →Str1
:For(A,1,56,10
:   randInt(0,55→D
:   For(B,0,57
:      Text(B,D,sub(Str1,A,10
:   End:ClrDraw:End


Dernière édition par Wistaro le Mer 30 Oct 2013 - 12:19, édité 1 fois
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Message par pito2901 Mer 30 Oct 2013 - 12:06

La version défilement, je trouve pas ça terrible, et c'est pito2901, mon pseudo...
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Message par Wistaro Mer 30 Oct 2013 - 12:20

pito2901 a écrit:La version défilement, je trouve pas ça terrible, et c'est pito2901, mon pseudo...
J'ai corrigé :p

Pourquoi tu aimes pas? Trop rapide?
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Message par pito2901 Mer 30 Oct 2013 - 12:44

C'est beaucoup trop long pour tous les noms qu'il y a à afficher...
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Message par Wistaro Mer 30 Oct 2013 - 13:41

Les credits du site seront affichés que quand le jeu est finit, non? Donc pourquoi le faire très rapide ?
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Message par pito2901 Mer 30 Oct 2013 - 14:39

Juste le défilement des pseudos, c'est un peu trop long, après c'est mon avis perso...
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