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CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

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CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par rpgcreator le Mar 7 Jan 2014 - 14:32

Salut!!
me voila de nouveau avec un jeu qui n'est pas un RPG (ne vous fiez plus au pseudo!!) mais un jeu de sport aussi con que la version de départ sur NES, si bien cité par le joueur du grenier dans sa vidéo sur les jeux de sports. pour ceux qui aiment voir souffrir leurs camarades en train d'essayer de passer en dessous des 6 temps horloge ti82stats (ce n'est pas compté en seconde, mais une unité de temps pour 82stats que j'ai inventée)!!!!!
Et voila le code:
Code:
EffVar AEffVar BEffVar CEffVar DEffVar EEffVar F
Menu("CALIFORNIA GAMES","100 M",1,"GOLF",2,"QUIT",Q
Lbl Q:EffEcr
Stop
Lbl 1
For(I,1,7,3
Output(I,1,"----------------
End
Output(8,1,"READY?
For(I,1,10
69!:End
Output(8,1,"SET...
For(I,1,10
69!:End
Output(8,1,"GO !!!
Repeat A>16
codeTouche
If Rép=95 ou Rép=91
A+0.2->A
If A<1:Then
Output(6,1,"°
Else:Output(6,partEnt(A),"°
End
B+0.06->B
If A<1:Then
Output(6,1,"
Else
Output(6,partEnt(A),"
End:End
EffEcr
Output(1,1,"YOU REACHED END!TIME:
Output(2,6,B
Pause :Stop
Lbl 2
EffDessin
ZStandard
AxesNAff
Horizontale -7
Horizontale -3.3
entAléat(0,10->P
Ligne(-8,-1.93,-7.65,-2.6
Ligne(-8,-1.93,-8.5,-2.6
Ligne(-8.51,-2.9,-8.3,-3.22
Ligne(-7.65,-2.9,-7.9,-3.22
Ligne(-8,-3.22,-8,-5.8
Ligne(-7.9,-4.2,-7.9,-4.5
Ligne(-8.3,-4.2,-8.3,-4.5
Ligne(-7.9,-5.2,-7.9,-5.8
Ligne(P,-5.9,P+.3,-5.9
Ligne(P,-5.6,P+.3,-5.6
Pause
Texte(57,1,"SUPPR POUR FRAPPER
Repeat Rép=23
codeTouche
End
For(I,1,95,5
Texte(57,I,"
End
EffVar Q
Repeat K=23
codeTouche->K
.3+Q->Q
Texte(57,1,"FORCE: ",Q
End
For(I,-6,Q,.7
Pt-On(I,-5.7
69!:69!
Pt-Off(I,-5.7
End
If Q<=P+1 et Q>=P-1:Then
Texte(57,1,"EXCELLENT !!!
Else
Texte(57,1,"PERDU !!!
End
Pause: :EffDessin:Stop
J'espère qu'il vous plaira!!!

__________________________________________________________________________
troll!!!
je prefere la ti-82stats a la fumette Razz

ET VOUS ?

Je travaille en ce moment sur une adaptation de pokémon donjon mystère en ti-basic sur 82stats. J'ai fini la première version du jeu que je posterais prochainement !!!!!!!!!!
En attendant, viens voir mes RPG supra légers en ti-basic pour ti-82stats:

http://www.tout82.org/t87-rpg82-iii-world-war-z
http://www.tout82.org/t75-skyrim-ii-modern-warfare
http://www.tout82.org/t78-rpg82-deluxe

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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par Linkakro le Mar 7 Jan 2014 - 19:33

Peux-tu en dire plus sur cette unité ?
La vitesse du programme peut dépendre de la calculatrice et de l'occupation mémoire donc ce n'est pas forcément fiable.

Avec deux touches sans condition entre elles, ce serait plus simple d'écrire ceci pour n'importe quelle touche.
Code:
If codeTouche

Code:
Repeat Rép=23
codeTouche
End

Repeat codeTouche=23
End
Idem pour l'autre boucle.

Tu as écris des output d'espace sans commenter et le forum ne montre pas ces espaces même en surlignant. Commentaire ou guillemet fermant s'impose.

La commande Stop à la fin ne sert à rien. Utilise un affichage (ou ClrHome) d'écran principal pour quitter le graphe et revenir à l'écran principal.

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Vétéran du TI-Basic Zilog80. Ti82statfr sur Tout82 depuis 2009 et ti84pocketfr depuis noël 2012. Ti83plusfrUSB (été 2014, concours tiplanet suite du geek). Bidouille un peu d'assembleur Z80.
Incappable de gérer le temps et manque de tact, plutôt serviable.
Je prend les commandes de programme. Je suis motivé par les maths et la physique tant que ce n'est pas une simple copie d'antisèche.
Vous pouvez trouver une grande partie de mes données hébergées dans mon mediafire. Le ZIP et la liste sont périmées depuis longtemps.
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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par Wistaro le Mer 8 Jan 2014 - 7:59

Pas mal ;-)

Mais toutes tes lignes peuvent être simplifiées par une base de données, non?

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Clique ici pour retrouver tout mes programmes en TIbasic

Tu es curieux, Invité? Alors clique ici:


Coucou Invité !Ta dernière visite sur ce forum date de . Tu as posté un total de 78 message(s) sur Tout 82 et enfin, tu as 0 ans.
Si nous sommes le 0, je te souhaite un joyeux anniversaire ;-)

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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par Linkakro le Mer 8 Jan 2014 - 19:25

Chaque donnée semble trop courte ici pour qu'une base de données et sa lecture soient rentables. J'ai compté 10octets+base et 39+base respectivement pour normal et avec liste.
Spoiler:

Code:
{-8,-1.93,-7.65,-2.6,-8,-1.93,-8.5,-2.6,-8.51,-2.9,-8.3,-3.22,-7.65,-2.9,-7.9,-3.22,-8,-3.22,-8,-5.8,-7.9,-4.2,-7.9,-4.5,-8.3,-4.2,-8.3,-4.5,-7.9,-5.2,-7.9,-5.8,P,-5.9,P+.3,-5.9,P,-5.6,P+.3,-5.6
For(W,1,37,4
Ligne(Ans(W),Ans(W+1),Ans(W+2),Ans(W+3
End
Pour prolonger ta suggestion je pense à modifier la fenêtre pour utiliser des nombres entiers et courts afin de réduire la base.

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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par rpgcreator le Ven 17 Jan 2014 - 17:15

et aussi si c'est une flash ou non-flash!!!!
les 83+ sont, a charge vide, plus lentes que les 82stats, mais le z80 tourne 33% plus vite sur la 83+!!!!!
effectivement, certains trucs meritent d'etre optimisés, mais ce programme est tellement inutile que je vais pas me lancer dans une optimisation de ce dernier.
Je vous le laisse!!
si vous voulez faire le truc de foot, faites le!!!! Razz

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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

Message par grmycaire le Mar 25 Fév 2014 - 15:45

ce programme est TOTALEMENT INUTILE, c'est donc pour cela qu'il est bien reussi et est addictif. :-)

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Re: CALIFORNIA GAMES, le jeu qui perpétue la masturbation de manette sur calculatrice!!!

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