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un petit programme pour troller son voisin.
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un petit programme pour troller son voisin.
bonsoir à tous. je reposte un de mes programme déjà présent sur l'ancien forum au lien ci dessous : tout82.free.fr/forum/sujet.php?sujet=3960
et voila le code:
et voila le code:
- Code:
:EffEcr
:Repeat Chaine1="[mot de passe chiffres ou lettres]
:Imput "MOT DE PASSE:",Chaine1
:Disp "MOT DE PASSE","TROUVÉ
:For(A,1,500 //vous pouvez augmenter la 3eme valeur pour augmenter le temps d'attente
:End
:Disp "NAN J'DECONNE
:End
:EffEcr
:Disp "MOT DE PASSE","TROUVÉ
grmycaire- Intéressé
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Amusant, mais faut refaire le même en ASM!!!
Vous savez pourquoi???
Ben je vais pas le dire!!
Vous savez pourquoi???
Ben je vais pas le dire!!
rpgcreator- Connaisseur
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Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
a faire quand la personne viséée ne sait pas se servir de sa calculatrice!!!!
rpgcreator- Connaisseur
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Comme toujours avec les programme trolls.
J'aprécie beaucoup celui-ci pour son "nan j'deconne".
J'aprécie beaucoup celui-ci pour son "nan j'deconne".
Linkakro- ----------------------
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
rpgcreator a écrit:Amusant, mais faut refaire le même en ASM!!!
Vous savez pourquoi???
Ben je vais pas le dire!!
un volontaire?
grmycaire- Intéressé
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Je peux le faire si tu veux (mais par contre attention à ne pas zapper le code sinon la calto reste bloquée...). Je poste ce soir demain.
En plus classique il y a le ZLOCK de matref, mais il n'y a pas le côté troll: http://espace-ti.forumactif.com/t770-matrefeytontias-s-hex-codes-ne-pas-poster-ici-y-a-un-topic-de-discussion#top
En plus classique il y a le ZLOCK de matref, mais il n'y a pas le côté troll: http://espace-ti.forumactif.com/t770-matrefeytontias-s-hex-codes-ne-pas-poster-ici-y-a-un-topic-de-discussion#top
m@thieu41- ----------------------
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
ok merci beaucoup :-)
grmycaire- Intéressé
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. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Comme promis (et avec un peu de retard x) ), voici le même prgm en asm z80 (pour l'instant en version 83P, mais je m'occupe de la 8xp) !
Le code héxa (A recopier sans faire de faute!)
Le mot de passe c'est 34827.
/!\Attention! Si vous oubliez le mot de passe ou que vous vous trompez en le changeant, vous n'avez plus qu'à dire adieux à votre mémoire! Je ne suis en aucun cas responsable de ça ou d'une erreur de recopie!
Pour changer le mot de passe:
A la fin vous voyez les caractères:
05: le nombre de caractères du mot de passe (il faut l'écrire en héxa sur 2 caractères, j'insiste bien là dessus!)
Par ex, si vous voulez 7 caractères ça sera:
07
Si vous en voulez 10:
0A (puisque 10 en base 10 ça vaut 0A en base 16).
3334383237: Le mot de passe en lui même:
Chaque caractère est codé sur 2 octets, selon la table des tokens suivante:
Donc si vous voulez que le mot de passe soit TEST58, il faut remplacer 053334383237 par:
06544553543538
Voilà vous savez tout!
Le code asm pour ceux que ça intéresserait:
Et enfin un petit sreen:
Le code héxa (A recopier sans faire de faute!)
- Code:
CD9547CD5D47CD7547217D93CD0D47AF32C880CDB250CD2A44219C93CD0D47CD3D47EB462311A9931AB8200D23131ABE200710F8FDCB00AEC90610C506FFC506FFC5C110FCC110F6C110F0218B93CD0D47CD3D4718B34D6F742064652070617373653A004E616E206A276496636F6E6E652E2E2E004D64702074726F757696202100053334383237
End
0000
End
Le mot de passe c'est 34827.
/!\Attention! Si vous oubliez le mot de passe ou que vous vous trompez en le changeant, vous n'avez plus qu'à dire adieux à votre mémoire! Je ne suis en aucun cas responsable de ça ou d'une erreur de recopie!
Pour changer le mot de passe:
A la fin vous voyez les caractères:
- Code:
053334383237
05: le nombre de caractères du mot de passe (il faut l'écrire en héxa sur 2 caractères, j'insiste bien là dessus!)
Par ex, si vous voulez 7 caractères ça sera:
07
Si vous en voulez 10:
0A (puisque 10 en base 10 ça vaut 0A en base 16).
3334383237: Le mot de passe en lui même:
Chaque caractère est codé sur 2 octets, selon la table des tokens suivante:
tokens lettres/chiffres a écrit:;letter tokens
;------------------------------------------
#define let 41h
;
#define ta let ;41h
#define tb let+1 ;42h
#define tc let+2 ;43h
#define td let+3 ;44h
#define te let+4 ;45h
#define tf let+5 ;46h
#define tg let+6 ;47h
#define th let+7 ;48h
#define ti let+8 ;49h
#define tj let+9 ;4ah
#define tk let+10 ;4bh
#define tl let+11 ;4ch
#define tm let+12 ;4dh
#define tn let+13 ;4eh
#define to let+14 ;4fh
#define tp let+15 ;50h
#define tq let+16 ;51h
#define tr let+17 ;52h
#define ts let+18 ;53h
#define tt let+19 ;54h
#define tu let+20 ;55h
#define tv let+21 ;56h
#define tw let+22 ;57h
#define tx let+23 ;58h
#define ty let+24 ;59h
#define tz let+25 ;5ah
#define ttheta let+26 ;5bh
;number tokens
;--------------------------------------------
#define nums 30h
;
#define t0 nums ;30h
#define t1 nums+1 ;31h
#define t2 nums+2 ;32h
#define t3 nums+3 ;33h
#define t4 nums+4 ;34h
#define t5 nums+5 ;35h
#define t6 nums+6 ;36h
#define t7 nums+7 ;37h
#define t8 nums+8 ;38h
#define t9 nums+9 ;39h
#define tdecpt nums+10 ;3ah
#define tee nums+11 ;3bh
Donc si vous voulez que le mot de passe soit TEST58, il faut remplacer 053334383237 par:
06544553543538
Voilà vous savez tout!
Le code asm pour ceux que ça intéresserait:
- Code:
.nolist
#include "ti83.inc"
.list
#ifdef TI83P
.org progstart-2
.db $bb,$6d
#else
.org progstart
#endif
;Début du prgm
call _indicatorOff
call _clrscrnfull
call _homeup
start:
;On demande le mdp
ld hl,askMdp
call _puts
xor a
ld (asm_ind_call),a
call pgmio_exec
call _chkfindsym
;On affiche trouvé
ld hl,Trouve
call _puts
call _newline
;On charge la chaine
EX de,hl
ld b,(hl)
inc hl
;On compare
ld de,mdp
ld a,(de)
cp b
jr nz,TROLL
cpMdp:
inc hl
inc de
ld a,(de)
cp (hl)
jr nz,TROLL
djnz cpMdp
res doneprgm,(iy+doneflags)
ret
TROLL:
ld b,$10
RALENTIR:
push bc
ld b,$FF
RALENTIR2:
push bc
ld b,$FF
RALENTIR3:
push bc
pop bc
djnz RALENTIR3
pop bc
djnz RALENTIR2
pop bc
djnz RALENTIR
ld hl,Troller
call _puts
call _newline
jr start
askMdp:
.db "Mot de passe:",0
Troller:
.db "Nan j'd", $96, "conne...",0
Trouve:
.db "Mdp trouv", $96, " !",0
mdp:
.db 5, $33, $34, $38, $32, $37
Et enfin un petit sreen:
m@thieu41- ----------------------
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Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
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Re: un petit programme pour troller son voisin.
genial !!, merci beaucoup
grmycaire- Intéressé
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Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
. :
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Un prgm destiné à simuler une erreur qui s'affiche en boucle
Çà devrait en rendre fou plus d'un
PS: Vérifier de n'avoir rien sauvegarder dans les images 8 et 9.
Au risque de les voirs écraser...
Imaginez qu'un voisin de classe vous demande pour emprunter votre TI pendent un exercice.
Lancer ce prgm quasi invisible, et tout ses résultats seront... presque bon !
Prgm Fantôme
Çà devrait en rendre fou plus d'un
PS: Vérifier de n'avoir rien sauvegarder dans les images 8 et 9.
Au risque de les voirs écraser...
- Code:
:EffEcr:Disp " "
:Output(1,1,ERR:ARReT") ------ "e" 2nde + virgule (à J).
:Output(2,3,"Sci") ------ touche "mode".
:Output(2,1,"Qu") ------ "u" 2nde + 7.
:Output(2,6,"tter") ------ "t" Var/Stat/Test. "e" 2nde + division. "r" Var/Stat/EQ.
:Output(3,3," ou ") ------ 2nde + math (test)/Logique.
:Output(3,5,"imag(") ------ Catalogue (2nde + 0).
:Output(3,1,"2:V") ------ ":" Alpha + 0.
:Output(3,6,"r ") ------ "r" Var/Stat/EQ. + 3 vides.
:FonctOff ------ Catalogue.
:GraphOff ------ Catalogue.
:AxesNaff ------ Catalogue ou 2nde Zoom (Format).
:EffDessin ------ Bon, là faut pas charier hein !
:SauveImage 8 ------ 2nde Dessin/SA.
:For(A,0,6)
:For(B,0,4)
:Pxl-On (A,B)
:End:End
:SauveImage 9
:Lbl 1
:0->A
:While A =/=8 ------ (Différent de). 2nde + maths(test).
:RappelImage 9 ------ 2nde Dessin/SA.
:A+1->A
:End
:While A=/=18
:RappelImage 8
:A+1->A
:End
:Goto 1
Imaginez qu'un voisin de classe vous demande pour emprunter votre TI pendent un exercice.
Lancer ce prgm quasi invisible, et tout ses résultats seront... presque bon !
Prgm Fantôme
- Code:
:While 1
:Input "",B
:Disp B+entAléat(-2,2)
:End
Re: un petit programme pour troller son voisin.
Mon programme de troll préféré. Il faut avoir un peu de doigté pour pouvoir l'enlever en plus :
En plus méchant il y a ça :
- Code:
ClrHome
Disp "TROLL !
While 1
GarbageCollect
End
En plus méchant il y a ça :
- Code:
AsmPrgm
Mingerton- ----------------------
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Productivité : 5
Date d'inscription : 10/10/2013
Localisation : Comté de Kerry, Irlande
Re: un petit programme pour troller son voisin.
On réorganise la mémoire. Ce message peut faire peur à un débutant. On ne peut pas le quitter avec On, mais avec un bon timing On+Enter très rapide on peut quitter le programme.
Mingerton- ----------------------
- Messages : 251
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Productivité : 5
Date d'inscription : 10/10/2013
Localisation : Comté de Kerry, Irlande
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