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Bombrman V6
2 participants
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Bombrman V6
Le but de ce jeu est simple, vous éte un petit "e" (Bomberman), et vous dever manger tout les petits "0" sans sortir du cadre, sans revenir sur vos pats, le tout en évitant les "+" (bombes) éparpiller sur l'écran. Bien sûr plus ils y a de "+" est plus ça se complique !
Ex: niveau 5 = 5 "+"... Attention les neurones !!!
Ex: niveau 5 = 5 "+"... Attention les neurones !!!
- Code:
:EffEcr
:Input "NIVEAU ",N
:128->dim(L1
:For(A,1,N
:1->L1(entAléat(2,128
:End
:1->B:0->K
:For(A,1,128
:Output(B,A-K,sous-Chaîne("0+",L1(A)+1,1
:If A=16B:Then:B+1->B:K+16->K
:End:End
:1->A:1->B
:Repeat L1(B+16(A-1
:Output(A,B,"e
:Repeat K
:codeTouche->K
:End
:1->L1(B+16(A-1
:Output(A,B," "
:B-(K=24 et B-1)+(K=26 et B-16->B
:A-(K=25 et A-1)+(K=34 et A-8->A
:End
:If 128=somme(L1
:Output(4,5,"BRAVO !
:EffListe L1
Re: Bombrman V6
Fini de recopier...
Çà fonctionne ! Je veux en faire pareil avec les bombes qu'on peut placer !
Çà fonctionne ! Je veux en faire pareil avec les bombes qu'on peut placer !
Re: Bombrman V6
Tu as tout recopié ? Waw, le temps que t'a du y passer xD.
Pour les bombes, j'ai trouvé cette méthode mais il en existe sûrement d'autres, je ne sais pas
Pour les bombes, j'ai trouvé cette méthode mais il en existe sûrement d'autres, je ne sais pas
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