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prgm TI-Road
4 participants
Page 1 sur 1
prgm TI-Road
Bonsoir à tous!
Je vous présente un jeu que j'ai fait il y a quelques semaines déjà, et dont je ne vous ait jamais parlé.
Il s'agit de, comme l'indique le titre, de TI-Road.
Je vous laisse le découvrir en image: https://www.youtube.com/watch?v=ZQkg0Qyoeh8
Pour ceux qui n'auraient pas accès à Youtube, voici un Screenshot du jeu:
(screenshoot un peu pourri, je vous l'accorde)
Lien TI-planet: http://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=16549
Code:
Bon, petit jeu sympa histoire de passer le temps (et de bien rager aussi)
Donnez-moi vos avis, vos suggestions
Merci!
Je vous présente un jeu que j'ai fait il y a quelques semaines déjà, et dont je ne vous ait jamais parlé.
Il s'agit de, comme l'indique le titre, de TI-Road.
Je vous laisse le découvrir en image: https://www.youtube.com/watch?v=ZQkg0Qyoeh8
Pour ceux qui n'auraient pas accès à Youtube, voici un Screenshot du jeu:
(screenshoot un peu pourri, je vous l'accorde)
Lien TI-planet: http://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=16549
Code:
- Code:
:StoreGDB 1
:0→Xmin:94→Xmax
:0→Ymin:62→Ymax
:{0}→ᴸTR
:ClrDraw
:16→A:51→B:33→C
:25→D:45→E:55→F
:71→G
:For(K,1,05
: A+1→A:B+1→B:C+1→C:D+1→D:E+1→E:F+1→F:G+1→G
: Line(A,B,C,D
: Line(C,D,E,E
: Line(E,E,F,D
: Line(F,D,G,B
: Horizontal D-5
:End:Text(42,30,"By Wistaro"
:Text(57,02,"Youtube.com/user/Wistaro"
:For(T,1,1000:End:ClrDraw:Goto PP
:Lbl PP
:For(A,1,15
: Text(‾1,A,20,"TI":End:For(A,1,20
: Text(‾1,A,34,"road":End
:For(A,27,35
: Text(A,5,"Attrape les chiffres pour "
: Text(A+7,5,"gagner du score."
: Text(A+14,5,"Atention aux 0,ils sont"
: Text(A+21,30,"Traitres..."
:End
:Horizontal 32
:Pause :ClrDraw
:1→E:24→F:1→G
:57→A:43→B:57→C:43→D:0→S:0→Q:1→Z
:0→W:57→M:80→L
:0→Xmin:94→Xmax
:0→Ymin:62→Ymax
:Line(63,58,63,41
:Line(63,41,90,41
:Line(63,59,90,59
:Line(83,41,83,28
:Line(80,28,86,28
:Line(38,62,94,6
:Line(65,0,53,12
:Line(35,30,44,21
:Line(29,36,23,42
:Line(17,48,11,54
:Line(8,57,5,60
:Line(0,30,30,0
:Text(50,1,"Best"
:StorePic 1
:Menu(" Ta voiture:","π",JA,"°",JB,"^",JC,"Autre...",JD
:Lbl JA:"π"→Str1:Goto JJ
:Lbl JB:"°"→Str1:Goto JJ
:Lbl JC:"^"→Str1:Goto JJ
:Lbl JD
:ClrHome
:Disp "Ta voiture:"
:Disp "(1 caractere)"
:Input "",Str1
:If length(Str1)≠1:Goto JD:Goto JJ
:Lbl JJ
:Repeat K=45
: Line(90,41,90,58
: Text(57,1,ᴸTR(1)
: getKey→K
: If W=0:Then
: randInt(1,2)→J
: randInt(0,1)→T
: If T=0:Then:15→E:01→F:Else:1→E:24→F:End
: randInt(0,1)→U
: If U=0:Then
: 0→Θ:Else
: randInt(1,99)→Θ
: End:1→W:End
: A-1→A:B-1→B
: E+J→E:F+J→F
: Text(E-J,F-J," "
: Text(A,B,Str1
: Text(E,F,Θ
: Text(4,66,"Score"
: Text(14,72,S
: If K=24 and Z≠1 and B>38 and G≠0:Then:Text(A,B," ":B-37→B:57→C:43→D:1→Z:End
: If S>ᴸTR(1):S→ᴸTR(1)
: If K=26 and Z≠0 and G≠0:Then:Text(A,B," ":B+37→B:57→C:0→Z:80→D:End
: If B≤1 or A≤1 or Q=1:Then:Text(A,B," ":C→A:D→B
: Line(65,0,5,60,0
: randInt(0,1)→G
: If G=0:Then:Line(65,0,5,60)
: Else:RecallPic 1:End:0→Q:End
: If E=57 or F=81:Then:Text(E,F," ":0→W:End:
: If E=A and F=B or E-1=A and F-1=B or E+1=A and F+1=B:Then:Text(E,F," ":
: If Θ=0:Then
: If S>ᴸTR(1):Then:S→ᴸTR(1):End
: 0→S:1→Q:Else:S+Θ→S:End:0→W:Text(14,72," ":End:End
:ClrDraw:ClrHome
:DelVar Str1
:StoreGDB 1
:DelVar GDB1
:DelVar ᴸTR
Bon, petit jeu sympa histoire de passer le temps (et de bien rager aussi)
Donnez-moi vos avis, vos suggestions
Merci!
Re: prgm TI-Road
C'est très sympa ... sur 83 Plus
Sur TI-82 Stats.fr, il n'y a pas les lettres minuscules, donc l'affichage bugge. On a des caractères aléatoires à la place.
Donc il faudrait juste remplacer les minuscules par des majuscules, et il serait compatible
Sur TI-82 Stats.fr, il n'y a pas les lettres minuscules, donc l'affichage bugge. On a des caractères aléatoires à la place.
Donc il faudrait juste remplacer les minuscules par des majuscules, et il serait compatible
Re: prgm TI-Road
C'est vraiment bien
Juste un petit truc: quand on est sur la route de droite, il arrive un moment ou on ne peut plus aller à gauche... Donc si un "0" arrive (après qu'on ait ramassé un autre nombre par ex), on ne peut pas l'éviter .
Juste un petit truc: quand on est sur la route de droite, il arrive un moment ou on ne peut plus aller à gauche... Donc si un "0" arrive (après qu'on ait ramassé un autre nombre par ex), on ne peut pas l'éviter .
m@thieu41- ----------------------
- Messages : 939
Points Concours : 65
Productivité : 47
Date d'inscription : 02/06/2013
Localisation : Nice, France
Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
. :
Re: prgm TI-Road
Normal sa augmente la difficultém@thieu41 a écrit:C'est vraiment bien
Juste un petit truc: quand on est sur la route de droite, il arrive un moment ou on ne peut plus aller à gauche... Donc si un "0" arrive (après qu'on ait ramassé un autre nombre par ex), on ne peut pas l'éviter .
Persal: Ouai, je vais regler sa
Re: prgm TI-Road
Whâ le mec avec sa chaine youtube et tout et tout (j'aime bien le wistaro en feu au début...). Enfin bref sinon il est sympa ce jeu.
Re: prgm TI-Road
Ah ok autant pour moi .
Il y a quelques optimisations à faire:
------------------
-----------------
Tu as fermé pleins de parenthèses et de guillemets alors que c'est inutile et que ça prend de la place.
Il y a quelques optimisations à faire:
- Code:
If S>ᴸTR(1):Then:S→ᴸTR(1):End
- Code:
If S>ᴸTR(1
S→ᴸTR(1 //Pas besoin de fermer les parenthèses
- Code:
: If Θ=0:Then
: If S>ᴸTR(1):Then:S→ᴸTR(1):End
: 0→S:1→Q:Else:S+Θ→S:End:0→W:Text(14,72," ":End:End //Cette ligne est juste énorme
- Code:
: If Θ=0
: Then
: If S>ᴸTR(1
: S→ᴸTR(1
: 0→S
: 1→Q
: Else
: S+Θ→S
: End
: 0→W
: Text(14,72," "
: End
:End
------------------
- Code:
If Θ=0
- Code:
If not(Θ
-----------------
Tu as fermé pleins de parenthèses et de guillemets alors que c'est inutile et que ça prend de la place.
m@thieu41- ----------------------
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Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
. :
Re: prgm TI-Road
[hs]Tiens les smiley passent dans la balise code maintenant [/hs]
m@thieu41- ----------------------
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. :
Re: prgm TI-Road
m@thieu41 a écrit:
- Code:
: If Θ=0:Then
: If S>ᴸTR(1):Then:S→ᴸTR(1):End
: 0→S:1→Q:Else:S+Θ→S:End:0→W:Text(14,72," ":End:End //Cette ligne est juste énorme
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Calculatrice(s) :- TI-82 Stats.fr
. :
Re: prgm TI-Road
Peut être .
Tant pis...
Tant pis...
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. :
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