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[Prgm/routine] Flash

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[Prgm/routine] Flash Empty [Prgm/routine] Flash

Message par Wistaro Lun 18 Nov 2013 - 19:44

Voici un petit programme, extrêmement simple et rapide, qui permet de faire un "flash", avec l'écran de votre calculatrice, qui s'accélère.

Le résultat en image:
[Prgm/routine] Flash 1384799701flash2

Voici le code hyper simple:
Code:
:ZStandard
:20→F
:Text(57,60,"Loading...
:Shade(‾10,10
:StorePic 1
:Repeat K=45
:   getKey→K
:   ClrDraw
:   For(A,1,F
:      RecallPic 1:End
:   If F>1:F-1→F
:End



Je vous laisse trouver une utilisation dans vos futurs programmes Smile
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par Linkakro Lun 18 Nov 2013 - 20:41

Sympa l'dée de changer le rythme des rafraichissements.
Pour le reste c'est du classique indémodable.
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par pito2901 Lun 18 Nov 2013 - 20:52

Pas trop mal l'effet et rapide à recopier...
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Message par Wistaro Lun 18 Nov 2013 - 23:33

pito2901 a écrit:Pas trop mal l'effet et rapide à recopier...
Merci!
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par rpgcreator Jeu 21 Nov 2013 - 9:13

ca fait mal aux yeux !!!!!!
pas mal du tout, mais je vois pas pourquoi ca accelere?
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par m@thieu41 Jeu 21 Nov 2013 - 17:38

Pour l'effet que ça donne :P
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par Linkakro Jeu 21 Nov 2013 - 17:40

A cause de la variable F qui diminue de 20 à 1. Le rapport cyclique des reccalls diminue et celui des effacements augmente. Et la fréquence augmente.
Le clignotement gris c'est parce qu'on ne laisse pas à l'écran le temps de changer d'état complètement.
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par Wistaro Jeu 21 Nov 2013 - 23:50

avec wlib, sa donnerais quoi?
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par rpgcreator Ven 22 Nov 2013 - 8:57

ca changerais pas grand chose je pense, c'est l'écran de la 82stats qui est de la facture d'une watara, et c'est lui qui donne cet effet lent aux programmes, alors que sur une 83+ c'est un peu mieux deja c'est pas bleu et vert c'est noir et blanc donc voila Razz bounce
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par blg_flg Sam 23 Nov 2013 - 0:31

Ce n'est pas tellement la couleur de l'écran qui change quelque chose, mais surtout le 15Mhz dans la plupart des cas.
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par Wistaro Lun 25 Nov 2013 - 13:34

Oui, la fréquence de rafarichissement, quoi...
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[Prgm/routine] Flash Empty Re: [Prgm/routine] Flash

Message par pito2901 Lun 25 Nov 2013 - 17:12

Wistaro a écrit:rafarichissement
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Message par Linkakro Lun 25 Nov 2013 - 18:51

Non le rafraichissement dépend à la fois de l'écran (temps de commutation des pixels et technique de réception(complet ou partiel)), de son buffer s'il en a un (temps d'acquisition et d'émission), du processeur (fréquence d'horloge) et de la programmation (actions effectuées par le processeur). Le plus lent des trois est une tare s'il n'a pas le même ordre de grandeur de temps de réaction.

Le TI-Basic est une tare logicielle non-négligeable, je pense le processeur l'est moins, mais la commutation de l'écran d'une TI me semble largement moins importante.

Je pense que l'usage de WLIB n'est pas adapté aux niveaux de gris car je pense qu'on ne pourra pas contrôler à la fois les commutations en assembleur de l'écran et le programme Basic.
Si c'est quand même possible de saluerai le progrès avec enthousiasme !
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Message par rpgcreator Sam 30 Nov 2013 - 8:51

je dis quand meme que l'ecran y est pour quelque chose: tu vois bien la lenteur de l'écran a effacer un caractere, meme sans etre en basic. la couleur n'y est pas pour grand chose, mais j'ai bien raison quand je dis que l'écran est de la facture d'une watara supervision, n'est ce pas?
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